
Call of Duty: Black Ops 6 e Call of Duty: Warzone - Stagione 4
Tutto ciò che devi sapere sulla Stagione 4 di Black Ops 6 e Warzone

Call of Duty®: Black Ops 6
Shutdown - Base, 6v6 (al lancio)
Prima di liberare Stitch, Adler e la squadra devono tagliare l'elettricità alla prigione. Questo li porta a una centrale idroelettrica costruita sul terreno vulcanico e accidentato dell'Islanda. Combatti dentro e intorno all'edificio centrale che ospita la Turbina ormai distrutta oppure tuffati nella Paratoia per raggiungere il Lago, le cui acque abbracciano l'estremità sud dell'impianto vicino ai Trasformatori. Vai vicino al container rosso per colpire i nemici da lontano oppure nuota fino alla riva per raggiungere l'Atrio e il Parcheggio.
Dirigiti verso il lato nord per combattere nello Spiazzo, lontano dalla riva e delimitato dalla Stazione di pompaggio e dalla Mensa. Da qui, si arriva in fretta alla Turbina, che offre una buona copertura della mappa al centro. Se la situazione si dovesse scaldare troppo, puoi sempre scendere per il Canale di restituzione e nuotare verso la salvezza.
Fugitive - Base, 6v6 (al lancio)
Schierati in un sito segreto della CIA in una parte remota dell'Islanda, nel luogo dove Stitch è stato imprigionato fino a quando Adler non ha deciso di reclutarlo come improbabile alleato per un'operazione urgente. Con il blackout in corso, Adler e la sua squadra colgono l’occasione per infiltrarsi nella prigione, combattendo in giro per il complesso ghiacciato.
Raggiunto il loro obiettivo, Adler e Stitch fanno un patto. Dopo l'evasione, gli allarmi scattano e gli avvisi di un guasto elettrico illuminano il Blocco detentivo.
Anche se a prima vista l'area può sembrare più piccola del previsto, il complesso layout della prigione presenta più livelli e scorciatoie verso le varie aree esterne, tra cui l'Ufficio matricola, il Cortile e la Zona ricreativa. Nel Blocco detentivo superiore, le celle appena aperte potrebbero prestarsi a delle imboscate. Resta all'erta e tieni d'occhio i cavi per trovare in fretta il tuo prossimo bersaglio.
Blitz - Strike, 6v6/2v2 (al lancio)
Il traffico si ferma, con i rinforzi di Pantheon che vengono attaccati dal team Rogue mentre si dirigono verso la prigione. Abbandona la strada e cerca bersagli nella zona della Rupe oppure spostati verso l'interno, tendendo imboscate ai nemici presso la Cascata.
Se vuoi lanciarti nel cuore della battaglia, attraversa il Ponte centrale utilizzando il convoglio come riparo. Spostati dal centro fino a sotto il Ponte, e sfrutta questa nuova posizione. Sebbene questa sia una mappa piuttosto piccola, i lunghi corridoi di Blitz offrono grandi opportunità ai cecchini.
Eclipse - Strike, 6v6/2v2 (a metà stagione)
Stitch e la squadra arrivano ad Avalon, e si infiltrano in un nightclub per discutere di affari. Le luci al neon tremolano mentre viene elaborato un piano per decifrare i nomi in codice, ma l'incontro viene interrotto bruscamente da un'irruzione degli agenti di Pantheon.
Mostra la tua bravura sulla pista da ballo, schivando colpi e sorprendendo i tuoi bersagli dai lati, dove i posti a sedere offrono ai partecipanti al party la possibilità di riposarsi e ordinare un drink al bar. Tendi un'imboscata ai nemici di passaggio dalla postazione del DJ e poi sfonda le facciate rotte sulle pareti per scappare tra i corridoi.
Fringe - Base, 6v6 (a metà stagione)
Riscopri la mappa Fringe di Call of Duty: Black Ops 3, che torna per la prima volta in una versione rivisitata in Black Ops 6. Partecipa alla grande inaugurazione della distilleria Rolling Hills, situata in un ambiente idilliaco con diversi terreni ed edifici attraversabili. Combatti lungo la Strada principale o vai al Locale per combattimenti più ravvicinati. Fai attenzione ai cecchini nella parte superiore del Fienile e lungo il Ponte e rivivi l'emozione di cercare di sopravvivere attraverso lo stretto percorso di Carico.
Eliminazione a squadre (al lancio)
In questa variante di Uccisione confermata, a due squadre viene assegnato un numero limitato di vite per ogni round mentre combattono per essere l'ultima squadra superstite. I giocatori lasciano una piastrina alla morte, che può essere raccolta dal nemico per confermare l'uccisione o da un compagno di squadra per negarla al team avversario. Sopravvivi più a lungo dell'altra squadra o conserva il maggior numero di vite al termine del tempo per vincere il round.
Bilancia aggressività e difesa mentre cerchi le piastrine nemiche e vedi non morire! Collabora con i tuoi compagni di team per contrastare gli attacchi nemici e poi chiedine il supporto mentre raccogli ciò che è a terra. Raccogliere piastrine è un ottimo modo per guadagnare la tua prossima serie di punti, quindi non rilassarti e mantieni lo slancio. Una volta esaurita la riserva di vite del tuo team, i tuoi compagni di squadra rimasti possono ancora rianimarti nel punto in cui ti avevano ucciso per l'ultima volta, in un ultimo tentativo di strappare la vittoria.
Un colpo in canna (nel corso della stagione)
Un'altra amata modalità di Black Ops fa il suo ritorno: nella Stagione 4 ci sarà Un colpo in canna! In questa modalità tutti contro tutti, ogni operatore riceve una pistola, un colpo, un coltello e tre vite. La precisione è fondamentale, poiché i proiettili eliminano sempre all'impatto e l'unico modo per ottenerne un altro è effettuare un'eliminazione.
Mantieni la calma, mira con precisione e resta in vita mentre punti al punteggio più alto. Le scansioni UAV mantengono l'azione viva, quindi non cercare di nasconderti. Alla fine della partita, i tre operatori con il punteggio più alto andranno nella Cerchia dei vincenti.
Operazione Party (a metà stagione)
Dai il via alla festa con una nuova modalità a tempo limitato in arrivo nel corso della stagione. Competi in una serie casuale di minigiochi a tema party! Il giocatore con il punteggio più alto alla fine della partita vince.
Tristo mietitore (nel corso della stagione)
- Tipo: letale
- Punti: 725
- Distintivi Maestria: Sì
Potente lanciatore semiautomatico che può sparare fino a quattro razzi in un'unica carica.
Brandisci il Tristo mietitore, un lanciatore a quattro tubi in grado di infliggere ingenti danni ai nemici. Che si tratti di prendere di mira gli operatori o di agganciare le serie di punti nemiche, il Tristo mietitore provoca grandi esplosioni. L'arma viene persa se ti eliminano, quindi conservala per il momento giusto e assicurati del supporto per avere la protezione necessaria per scatenare il caos.
Dimostra di essere il migliore dedicando il tuo tempo per il Multigiocatore alla modalità classificata, che utilizza le stesse impostazioni, mappe, modalità e restrizioni per le armi della Call of Duty League™. Vinci partite per guadagnare SR (Punti valutazione abilità) e avanzare di grado, ottenendo ricompense carriera come skin grado e ricompense per le vittorie nelle sfide.
Come al solito, le vittorie ti consentono di progredire tra i gradi durante la Stagione 4 e guadagnare nuove ricompense stagionali, come un nuovo progetto arma versione Pro, biglietti da visita ispirati ai vari gradi, portafortuna e altro ancora:
Ricompense modalità classificata
- 10 vittorie: progetto arma "AMES 85 versione Pro rinnovata"
- 100 vittorie: decalcomania grande "Stagione classificata 4 - 100 vittorie"
- Argento: biglietto da visita "Stagione classificata 4 - Argento"
- Oro: biglietto da visita e portafortuna "Stagione classificata 4 - Oro"
- Platino: biglietto da visita e portafortuna "Stagione classificata 4 - Platino"
- Diamante: biglietto da visita e portafortuna "Stagione classificata 4 - Diamante"
- Cremisi: biglietto da visita e portafortuna "Stagione classificata 4 - Cremisi"
- Iridescente: biglietto da visita e portafortuna "Stagione classificata 4 - Iridescente"
- Top 250: biglietto da visita e portafortuna "Stagione classificata 4 - Campione Top 250"
- Campione della Stagione 4: biglietto da visita "Stagione classificata 4 - Campione Top 250"
Sfregio
Modalità competitiva 4v4 in cui due squadre si sfidano per superarsi e resistere più a lungo dell'altra. Conquista le zone per indebolire i nemici. Nessun danno contro altri giocatori. Rientri ogni tre round.
Mappe disponibili: Liberty Falls, Terminus, Citadelle des Morts, The Tomb, Shattered Veil.
Limitazioni: armi strabilianti, GobbleGum: Strategia d'uscita, Indifferenza, Strabiliante!, Time Out e Gusto a sorpresa (GobbleGum della Stagione 4).
La modalità Sfregio, che non si vedeva dai tempi di Black Ops 2, torna in Zombi in una nuova veste! Quest'amata modalità mette due squadre di quattro giocatori l'una contro l'altra, con entrambe le fazioni che devono cercare di sopravvivere più a lungo dell'altra. All'inizio della partita, ogni squadra giura fedeltà alla fazione di S.A.M. o a quella del Direttore Richtofen, ricevendo successivamente supporto nelle comunicazioni da una di loro durante il caos che ne segue.
Combattimento PvP indiretto
L'azione inizia praticamente subito quando le squadre si lanciano su uno dei due lati della stessa Arena Sfregio nella mappa Zombi scelta, e il combattimento PvP indiretto sarà cruciale! Le due squadre da quattro giocatori non possono uccidere direttamente i membri della squadra nemica, ma possono interagire con loro bloccandoli fisicamente o rallentandoli utilizzando armi da mischia o armi a proiettile.
Condizioni di vittoria: il team vincente è quello che riesce a "sfregiare" i rivali facendoli uccidere o abbattendoli. Finché uno o più membri della squadra rimangono in piedi, la partita continua!
Caratteristiche dell'Arena Sfregio
L'azione è costante e può diventare incredibilmente caotica, in parte a causa della tua vicinanza agli avversari e alle orde di non morti che si avvicinano alla tua squadra, grazie al fatto che l'arena è una sotto-sezione della mappa Zombi principale. Queste sono conosciute come "Arene Sfregio". All'interno di un'Arena Sfregio ci sono diversi elementi:
Un ambiente aperto: le Arene Sfregio sono aree chiaramente definite in cui tutti gli accessi fondamentali sono già stati aperti e l'energia è già stata attivata. Tutti gli altri accessi sono inattivi. I team entrano in gioco ai lati opposti dell'arena, ciascuno in un gruppo da quattro.
Rientri dei giocatori: qualsiasi membro della squadra abbattuto può essere rianimato in ogni momento, a condizione che uno o più membri della sua squadra siano ancora vivi. Tuttavia, squadre rivali, nemici non morti e scariche elettriche possono ostacolare questa azione! Inoltre, un'ondata di rientri si attiva ogni tre round, rianimando automaticamente qualsiasi compagno di squadra eliminato per entrambi i team.
Ingresso a partita in corso: qualsiasi giocatore non in gioco può unirsi fino al completamento del round 10 e avrà un breve periodo di adattamento prima di essere attaccato dagli zombi. Inoltre, se una squadra ha conquistato consecutivamente delle zone di cattura (vedi sotto), l'ingresso a partita in corso non è disponibile.
Essenza e materiali: a differenza delle playlist standard, i materiali raccolti in Sfregio valgono 100, sono visibili a tutti i giocatori e possono essere raccolti solo dal primo giocatore che li prende.
Zombi: i round progrediranno più velocemente del solito e la quantità di zombi per round è stata aumentata per adattarsi a 8 giocatori! Tutte le entità non morte, ad eccezione dei boss, potranno fare la loro comparsa. Se i giocatori non riescono a uccidere gli zombi, il round cambierà.
Meccaniche di base: Arsenale, Pack-a-Punch, cassa misteriosa, postazioni di lavoro, distributori di specialità, distributore di GobbleGum (con limitazioni per Strategia d'uscita, Indifferenza, Strabiliante!, Time Out e Gusto a sorpresa), pareti d'acquisto corazze e Der Wunderfizz sono disponibili dove si trovano normalmente nell'Arena Sfregio, oppure saranno in una nuova posizione se di norma non sono situati in quella parte delle rispettive mappe. Nota: le attuali restrizioni per le GobbleGum sono in vigore per mantenere le partite dinamiche ma equilibrate. In futuro potrebbero essere introdotte ulteriori restrizioni per mantenere equilibrata l'esperienza di gioco, in modo simile a quanto accade per la modalità classificata.
Zone di cattura: queste aree, che compaiono con una cadenza normale durante una partita, sono zone più piccole all'interno di un'Arena Sfregio dove i giocatori devono posizionarsi e ottenere tipi specifici di uccisioni per attivare uno Sfregio sul team avversario.
Piano A: sopravvivi. Piano B: cattura le zone!
Mantieni la tua squadra in vita e concentrata sull'eliminazione dei non morti per più tempo rispetto ai tuoi rivali: ecco il piano principale in questa modalità. Tuttavia, c'è un importante obiettivo secondario su cui devi concentrarti: catturare le zone e "sfregiare" la squadra rivale!
Le zone di cattura appaiono a intervalli regolari durante una partita e, dopo aver attraversato il perimetro luminoso, tu e la tua squadra potete conquistare la zona rimanendo al suo interno ed eliminando gli zombi. Raduna la tua squadra in una zona per accelerare l'uccisione degli zombi e, una volta raggiunto il numero di uccisioni richiesto, uno Sfregio verrà attivato contro l'avversario. Nota: se nessuno dei due team raggiunge quest'obiettivo entro il tempo a disposizione all'interno di una zona di cattura, lo Sfregio viene applicato a entrambi i team.
Cos'è lo Sfregio? È un indebolimento temporaneo, una sanzione o una meccanica di gameplay negativa che puoi infliggere alla squadra rivale in una zona di cattura.
Il tipo di Sfregio è mostrato nel tracker degli obiettivi all'interno di una zona di cattura. Ecco i possibili Sfregi che potrai infliggere ai tuoi nemici:
- Armi depotenziate: i giocatori interessati infliggono danni considerevolmente ridotti ai nemici zombi.
- Riduzione munizioni: tutte le armi che utilizzano munizioni, incluse quelle riposte, subiscono una riduzione delle munizioni, con proiettili o cartucce che vengono costantemente rimosse mentre Sfregio è attivo.
- Agguato zombi: viene evocato uno zombi élite, che attaccherà esclusivamente la squadra nemica fino a quando l'élite o la squadra non vengono sconfitti, oppure fino allo scadere del tempo.
- Roulette delle armi: le armi dei rivali vengono scambiate casualmente ogni pochi secondi.
- Congelamento: questo Sfregio riduce il movimento dei giocatori nemici, che si ritroveranno coperti di ghiaccio.
Sfregio e zone di cattura introducono anche nuovi tipi di punteggio, tra cui:
- Uccisione nella zona di cattura: assegnata a un giocatore che ha sconfitto un tipo di zombi durante un completamento riuscito della zona di cattura.
- Vittoria nella zona di cattura: assegnata a tutti i giocatori di una squadra che riescono a conquistare una zona di cattura.
- Uccisione élite nella zona di cattura: assegnata a un giocatore che elimina un élite generatosi in una zona di cattura.
Arene Sfregio disponibili (11 arene, al lancio)
Un totale di 11 diverse Arene Sfregio è disponibile in questa modalità. Ecco un elenco, insieme a una breve descrizione dei punti di interesse all'interno di ciascuna:
- Arena Liberty Falls 1: Pump & Pay, Motor Lodge e Fuller's Liberty Lanes
- Arena Liberty Falls 2: Chiesa dell'etere oscuro, Cimitero, Sommità della collina
- Arena Terminus 1: Biolaboratorio
- Arena Terminus 2: Crab Island
- Arena Citadelle des Morts: Cortile, Bastioni e Atrio d'ingresso
- Arena The Tomb 1: Sito di scavo, Mausoleo
- Arena The Tomb 2: Nexus etere oscuro
- Arena Shattered Veil 1: Stagno del giardino, Terrazza inferiore
- Arena Shattered Veil 2: Terrazza superiore, Henge di Shem, Vialetto d'accesso
- Arena Shattered Veil 3: Atrio della villa, Balconata interna, Atrio est, Biblioteca
- Arena Shattered Veil 4: Corridoi ovest, Balcone sud-ovest, Bottiglieria
Nuove sfide e modalità a tempo limitato
Accedi ai seguenti nuovi contenuti in tutte e cinque le mappe Zombi (salvo diversa indicazione) durante la Stagione 4:
Sfide Dark Ops (al lancio)
Un misterioso nuovo set di biglietti da visita nascosti e un'abbondante quantità di PE saranno disponibili all'inizio della Stagione 4, grazie a una nuova serie di sfide Dark Ops per Zombi. Chissà... forse ce n'è persino una per Sfregio!
Nuova modalità a tempo limitato: Area iniziale (a metà stagione)
Scopri un'esperienza più semplice ma impegnativa, ispirata all'area iniziale della classica mappa Zombi "Moon", dove resterai sempre nella prima zona di una mappa. Potrai entrare in gioco con un massimo di tre membri della tua squadra Zombi. Raptor 1 è sparito e le orde di non morti stanno diventando sempre più impegnative, ma tutti gli accessi nella zona iniziale sono sbloccati. Sopravvivi fino al round più alto che puoi!
Nuova modalità a tempo limitato: Sfida Abominio (a metà stagione)
Entra in una versione distorta di Liberty Falls durante questo nuovo evento di metà stagione e dai la caccia a un Abominio ultra-potenziato. Forse portare dei rinforzi non è una cattiva idea.
Nuovi contenuti di gioco e GobbleGum
Distruggi anche la minaccia non morta più resistente con la potenza esplosiva della Mod munizioni Scoppio dirompente, poi scatena un potere di fuoco ancora più devastante sulle orde con il lanciatore di supporto Tristo mietitore. E ci sono anche tre nuove GobbleGum!
Mod munizioni: Scoppio dirompente (al lancio)
Disponibile: menu dei potenziatori e in gioco (menu di pausa)
"I proiettili infliggono danni esplosivi. Ogni proiettile ha una probabilità di creare un'esplosione che distrugge le corazze."
Modifica le munizioni per far esplodere la corazza rinforzata di alcuni nemici non morti normali e speciali. Questa Mod offre anche un secondo vantaggio, poiché allo stesso tempo crea un'esplosione che si estende a una certa area, indipendentemente dal fatto che una corazza venga distrutta o meno.
A causa della natura alquanto caotica di questa Mod, c'è una possibilità casuale che l'effetto di Scoppio dirompente si attivi, e questo non accadrà ogni volta che lo usi. Dopo l'utilizzo, inoltre, ci sarà anche un periodo di ricarica. Tieni presente che Scoppio dirompente non influisce direttamente sui nemici élite (servono alcune ricerche per potenziatori!), ma le esplosioni ad area possono comunque danneggiarli.
Raduna i non morti in orde così da mantenerli vicini tra loro, e infliggi loro un bel po' di danni!
Scoppio dirompente: potenziatori maggiori
Ricerca i seguenti potenziatori per personalizzare ulteriormente questa Mod munizioni.
- Caccia grossa: Scoppio dirompente può essere usato contro i nemici élite. Aspettati un'esplosione di dimensioni impressionanti.
- Catena dirompente: al momento della detonazione, si verificano altre tre esplosioni aggiuntive in rapida successione.
- Riparazione dirompente: per ogni nemico la cui corazza viene distrutta da Scoppio dirompente, la salute della corazza del giocatore sarà ripristinata.
Scoppio dirompente: potenziatori minori
- Zona pericolosa: aumenta la dimensione dell'esplosione.
- Boost dirompente: aumenta i danni dell'esplosione.
- Onda dirompente: i nemici normali vengono abbattuti dall'esplosione.
Nuove GobbleGum (al lancio)
Metti sotto i denti tre nuove GobbleGum, disponibili su tutte le mappe una volta guadagnate o sbloccate, ed equipaggiale nel tuo Pacchetto GobbleGum.
Effetto esplosivo (epica): ricaricando la tua arma, provocherai un'esplosione intorno a te. La durata della GobbleGum è di due minuti.
Gusto a sorpresa (leggendaria): attiva una GobbleGum Ultra casuale.
Rutto-baleno (bizzarra): gli zombi uccisi emettono scintillanti bolle arcobaleno. Dura tre minuti.
Arma di supporto aggiuntiva: Tristo mietitore (nel corso della stagione)
Disponibilità: ricompensa dell'evento Rivali
Materiali: 2.000
Datti da fare alla postazione di lavoro e assembla un potente lanciatore semiautomatico noto come Tristo mietitore, che infligge danni letali ai non morti grazie alla sua capacità di sparare fino a quattro missili in una sola volta. Quest'arma, che può trasportare fino a una dozzina di razzi e spararli singolarmente o in letali gruppi da quattro, può radere al suolo un cortile pieno di non morti con un unico colpo! Sblocca quest'arma di supporto guadagnandola tramite l'evento Rivali.
Call of Duty®: Warzone™
MTL Supremazia (al lancio)
104 giocatori (52v52), partite da 15 minuti
Introdotta per la prima volta in Call of Duty: Warzone durante la Stagione 5 di Black Ops Cold War nel settembre 2021 come versione rinnovata della modalità "Zuffa", Supremazia torna più grande che mai, e ora include equipaggiamenti impressionanti e potenziamenti rivoluzionari disponibili solo in questa modalità. Ma che cos'è la modalità Supremazia?
Un mix di Deathmatch a squadre e Dominio su grandissima scala!
Panoramica, condizioni di vittoria e punteggio
Questa modalità a squadre ricca d'azione si svolge dentro e intorno a uno specifico punto d'interesse di Verdansk, e mette due team di 52 giocatori (divisi in 13 quartetti per fazione) l'uno contro l'altro. Senza riduzione del cerchio, senza il vantaggio della sopravvivenza della specialità Superstite e con gli equipaggiamenti disponibili immediatamente, il piano è semplice: la tua squadra deve accumulare 500 punti entro il limite di tempo di 15 minuti. Questi si ottengono principalmente eliminando nemici (a volte con l'aiuto dei potenziamenti che puoi acquisire durante una partita), completando contratti e partecipando agli eventi pubblici in gioco, oltre a quanto segue:
Punti:
- 1 punto per eliminazione nemica
- 2 punti per ogni eliminazione nemica con potenziamento Raddoppio
- 5 punti per ogni contratto completato
- 10 punti per la cattura di un punto (bandiera) di Dominio
- 10 punti per la cattura di una cassa bonus o denaro
Supremazia: location disponibili
Le partite di Supremazia si svolgeranno in una sotto-sezione della mappa principale di Verdansk, che incorpora diverse aree adiacenti intorno ai seguenti punti d'interesse:
- Quarry
- Boneyard
- Farmland
- Promenade (est)
Supremazia: veicoli disponibili
Con l'impulso di raggiungere le forze nemiche che non è mai stato così forte, nelle partite di Supremazia ci sarà un uso intensivo dei veicoli. Ecco la gamma completa di veicoli terrestri e aerei attualmente disponibili:
- Elicottero
- Camion
- LTV (veicolo tattico leggero)
- Polaris RZR Pro R 4
Contratti disponibili
Ci sono tre contratti disponibili da completare nella modalità Supremazia:
- Sciacallo
- Cerca e distruggi
- Ricognitore
I contratti Sciacallo e Ricognizione funzionano come nelle partite Battle royale. Oltre alle solite ricompense e al denaro in gioco, ricevi cinque punti squadra per ogni contratto completato.
Contratti Cerca e distruggi (solo modalità Supremazia): tutto deve sparire con questo nuovo contratto, dove una squadra piazza una bomba su una stazione di acquisto e, al momento della detonazione, può ottenere armi e oggetti di rarità impressionante dall'inventario delle stazioni di acquisto. Le altre squadre possono disinnescare la bomba per ottenere Saldi e avere grandi sconti nelle stazioni di acquisto.
Il contratto Cerca e distruggi sarà disponibile nelle modalità Battle royale, Ritorno e Malloppo, a metà stagione.
Eventi in partita e punti Dominio
Durante una partita di Supremazia, si verificheranno diversi eventi. Questi sono simili a quelli delle partite Battle royale, anche se gli eventi di Supremazia avverranno in generale durante la partita, invece che essere legati alla riduzione del cerchio. Gli eventi disponibili sono:
- Punti Dominio
- Casse Punti bonus
- Saldi Supremazia
- Casse di denaro
- Sbalzo di tensione
Evento Punti Dominio: sulla mappa compaiono fino a tre punti Dominio singoli (bandiere), che si rigenerano durante la partita. Proprio come nella modalità multigiocatore dallo stesso nome, se una squadra raggiunge e cattura uno di questi punti, riceverà una ricompensa: in questo caso, 10 punti squadra.
Evento Casse Punti bonus: un aereo cargo sorvola il centro della mappa e sono sganciate fino a quattro casse. Le squadre probabilmente si dirigeranno verso le casse, poiché catturarne una assegna 10 punti squadra.
Evento Saldi Supremazia: per i successivi due minuti, tutti i giocatori possono approfittare dei Saldi mentre due stazioni di acquisto portatili vengono posizionate nella retroguardia di ogni squadra (per un totale di quattro). Inoltre, tutte le casse di bottino vengono rifornite e il denaro disponibile nelle casse aumenta.
Casse di denaro: catturare una (o più) delle tre casse di denaro che vengono rilasciate durante questo evento ti fa guadagnare 10 punti squadra.
Evento Sbalzo di tensione: per i successivi due minuti, c'è un aumento nel tasso di rilascio dei potenziamenti quando elimini un giocatore nemico o saccheggi una qualsiasi cassa a terra.
Funzionalità di gioco della modalità Supremazia
Oltre al nuovo contratto Cerca e distruggi precedentemente menzionato, Supremazia è ricca di caratteristiche uniche. Ecco una panoramica completa:
Stazioni di acquisto (solo modalità Supremazia): le stazioni di acquisto sono sparse su una mappa Supremazia e divise approssimativamente tra le aree operative di ciascun team. Le stazioni di acquisto portatili sono disponibili anche durante l'evento Saldi. Ecco cosa puoi acquistare:
- Piastra corazzata: 500 $
- Cassa di munizioni: 1.000 $
- Sistema Trophy: 1.500 $
- UAV di disturbo: 3.000 $
- Torretta robot: 3.000 $
- Cannone portatile: 4.000 $
- Anti-bunker: 4.000 $
- Attacco a grappolo: 4.000 $
- Bombardamento di precisione: 6.000 $
- Specialità Specialista: 10.000 $
Nuovo potenziamento da campo: barricata per porte (modalità Supremazia, al lancio della stagione): controlla i punti di accesso più facilmente durante gli scontri a media o breve distanza e ritarda le incursioni nemiche con la barricata per porte.
Installa una barricata su una porta chiusa, singola o doppia che sia: un lucchetto pesante si aggancerà (e sarà visibile) su entrambi i lati, impedendo l'apertura o l'accesso attraverso la porta stessa. Questo vale fino a quando la barricata non viene rimossa (cosa realizzabile solo dall'operatore o dai compagni di squadra che l'hanno installata), oppure distrutta, di solito utilizzando esplosivi, anche se pure armi da fuoco e da mischia sono un'opzione.
La barricata per porte sarà disponibile in modalità Battle royale e Battle Royale Casual tramite la nuova serie di uccisioni Approvvigionamento. In arrivo a metà stagione!
Nuova serie di uccisioni: Cannone portatile (modalità Supremazia, al lancio della stagione): questa serie di uccisioni, originariamente disponibile nel Multigiocatore durante la Stagione 1, è disponibile come bottino raro nelle casse a terra. La cadenza di fuoco ridotta e le munizioni limitate sono compensate da una buona maneggevolezza, una maggiore precisione senza mirare e una velocità più elevata nel fuoco non mirato.
Il Cannone portatile sarà un elemento di bottino raro in Battle royale, Battle royale Casual, Ritorno e Malloppo. Sarà disponibile tramite la nuova serie di uccisioni Approvvigionamento, in arrivo a metà stagione.
Funzionalità: torrette SAM (solo modalità Supremazia): i piloti di elicotteri e droni prendano nota! Le mappe della modalità Supremazia includono torrette SAM in varie posizioni tattiche. Spendi 1.500 $ in partita per attivare queste batterie missilistiche antiaeree e usale fino a quattro volte per colpire qualsiasi velivolo e drone nell'area. Se stai pilotando l'elicottero e sei sotto attacco da parte di queste torrette SAM, è il momento di usare i flare per contrastare i missili in arrivo!
Treno (solo modalità Supremazia): se una mappa Supremazia include una parte della grande arteria ferroviaria circolare su cui viaggia il treno, allora questa imponente locomotiva e i suoi vagoni pieni di bottino saranno disponibili per essere utilizzati come riparo aggiuntivo e come ulteriore opportunità di saccheggio.
Torri UAV (solo modalità Supremazia): a patto di avere i 2.000 $ di denaro in partita necessari per attivarle, le squadre possono dirigersi verso le torri UAV e catturarle, consentendo di segnalare i movimenti nemici nell'area.
Potenziamenti della modalità Supremazia
La modalità Supremazia presenta cinque potenziamenti in partita, di colori diversi, che vengono utilizzati automaticamente una volta trovati. Disponibili nei lanci di bottino o talvolta nel bottino lasciato vicino al corpo di un operatore nemico eliminato, questi potenziamenti sono caratterizzati da un determinato colore e offrono benefici temporanei all'operatore che li raccoglie. Tutti e cinque possono essere ottenuti in una singola partita. La frequenza dei potenziamenti disponibili aumenterà significativamente se dovesse attivarsi l'evento Sbalzo di tensione in partita (di solito nelle fasi finali). Ecco cosa ti offrono i cinque potenziamenti di Supremazia:
- Cacciatore (aura rossa): evidenzia nemici e alleati rispettivamente in rosso e blu. Gli alleati sono visibili attraverso le pareti. Applica le specialità Tracciante e Massima allerta.
- Incremento velocità (aura gialla): previene i danni da caduta e fornisce un incremento della velocità di movimento di circa il 20%.
- Aura di rigenerazione (aura verde): ripristina salute e corazza circa del 20% al secondo. Anche gli alleati nelle tue immediate vicinanze ne usufruiscono. L'effetto non si accumula.
- Raddoppio (aura blu): ti assegna due punti invece di uno per ogni eliminazione di un operatore nemico.
- Caricatore uccisione (aura viola): ricarica il caricatore dell'arma attiva dopo un'uccisione e aumenta la rapidità della ricarica.
MTL Pandemonio royale (a metà stagione)
44 giocatori (quartetti), partite da 15 minuti
Partecipa a una partita di Call of Duty: Warzone unica nel suo genere, dove incredibili modificatori stravolgono il gameplay tradizionale della modalità Ritorno in modi caotici e rivoluzionari.
Lanciati in un'area speciale di Verdansk con il tuo equipaggiamento. Ogni nuovo cerchio di gas attiva un modificatore diverso. Vedi di adattarti rapidamente ai cambiamenti improvvisi, poiché i modificatori di Pandemonio possono influenzare te, l'ambiente e persino le regole di gioco. Sopravvivi al Pandemonio, sii l'ultimo team superstite e conquista la vittoria!
Trovi tutti i dettagli su questa modalità di gioco nel post sulla Stagione 4 Furiosa, disponibile poco prima di metà stagione.
Ritorno Casual (a metà stagione)
44 giocatori, giocatori e bot
Infiltrati a Rebirth Island con la tua squadra e impegnati per vincere utilizzando le regole standard di Ritorno, ma con una novità importante: alcuni dei tuoi avversari non sono umani! Che tu stia affrontando un bot o meno, Ritorno Casual è una modalità perfetta per iniziare, che tu voglia riscaldarti, insegnare a un nuovo giocatore le basi, o semplicemente cimentarti in una partita a Ritorno meno intensa del solito.
Come per Battle royale Casual o l'Addestramento di Call of Duty: Warzone, in questa modalità i progressi di gioco sono limitati e i risultati non verranno conteggiati per le tue statistiche, né in positivo, né in negativo. Inoltre, questa modalità non concorre alla tua idoneità per accedere alla modalità classificata Ritorno, quando arriverà a metà stagione.
Battle royale classificata (finestra di lancio)
Scala la classifica per raggiungere una posizione nella Top 250! Battle royale classificata diventa la prima delle due varianti della modalità classificata a essere introdotta nella Stagione 4 di Call of Duty: Warzone. Abbraccia lo spirito competitivo e ottieni nuove ricompense salendo di livello e avanzando nelle divisioni abilità. Inoltre, sblocca le seguenti ricompense lungo il percorso:
Ricompense della modalità classificata BR della Stagione 4
- Prima vittoria della stagione: portafortuna arma
- Esegui 25 eliminazioni: adesivo Eliminazione
- Esegui 100 eliminazioni: mimetica arma Eliminazione
- Esegui 250 eliminazioni: progetto arma Eliminazione per LR 7,62
- Argento: emblema "Stagione classificata 4 - Argento"
- Oro: emblema e decalcomania "Stagione classificata 4 - Oro"
- Platino: emblema e decalcomania "Stagione classificata 4 - Platino"
- Diamante: emblema e decalcomania "Stagione classificata 4 - Diamante"
- Cremisi: emblema e decalcomania "Stagione classificata 4 - Cremisi"
- Iridescente: emblema e decalcomania "Stagione classificata 4 - Iridescente"
- Top 250: emblema e decalcomania "Stagione classificata 4 - Top 250"
- Campione della Stagione 4: emblema "Stagione classificata 4 - Campione Top 250"
Modalità classificata: Ritorno (a metà stagione)
Terzetti, Rebirth Island
Cerchi una vera sfida su Rebirth Island? Allora, chiama a raccolta il tuo terzetto vincente e cerca di dominare sui migliori giocatori con Ritorno classificata, che finalmente sarà di nuovo disponibile! Ci sarà lo stesso set di regole che ricorderai dall'era di Call of Duty: Modern Warfare® III. Un approfondimento su questa popolare modalità arriverà nel post sulla Stagione 4 Furiosa, poco prima di metà stagione.
Note sulla modalità classificata: Battle royale classificata (Verdansk) è disponibile dalla finestra di lancio per tutta la durata della Stagione 4. La modalità Ritorno classificata (Rebirth Island) inizia a metà stagione e sarà disponibile assieme alla Battle royale classificata, il che significa che potrai giocare a una o a entrambe le modalità quando sono attive. La classifica è separata da quella della Battle royale classificata.
Contenuti generali
Omen (BlackCell, Crimson One, al lancio)
Operatore "Omen": pagina delle ricompense immediate BlackCell
È ora di fare sul serio. Omen è una presenza che scatena il terrore persino nei criminali più pericolosi del mondo, data la sua abilità quasi soprannaturale nel mantenere anche i prigionieri più inquietanti in riga.
Stitch (Battle Pass, Rogue Black Ops, al lancio)
Skin "Supermax" e "Belva del recinto": pagina delle ricompense istantanee Battle Pass, pagina di completamento Battle Pass
Fino a poco tempo fa, si pensava che Stitch fosse morto. Invece di eliminare il suo nemico, però, Adler lo aveva solo mandato in una prigione segreta. Ora, dopo una coraggiosa evasione, per Stitch è giunta l'ora di tornare libero. Adler ha bisogno del suo aiuto per decifrare i nomi in codice che porteranno finalmente alle talpe di Pantheon, ma a quale costo?
Ballerina (bundle, Crimson One, nel corso della stagione)
In cerca di vendetta dopo l'uccisione di suo padre, Eve Macarro intraprende una missione implacabile contro i più temuti avversari della Gran Tavola in Ballerina, l'attesissimo nuovo film d'azione dal mondo di John Wick. Schierati nei panni di quest'assassina d'élite con uno dei due look disponibili nel bundle Ballerina, in arrivo nella Stagione 4.
Arma principale: LC10 (al lancio)
Mitraglietta, pagina 3 del Battle Pass, progetto a pagina 14 del Battle Pass
- Livelli: 38
- CARICATORI: 4
- CAPIENZA CARICATORE: 34
- Distintivi Maestria: Sì
- Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco
- Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche e mirini sbloccabili (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3)
Mitraglietta completamente automatica. Gittata e precisione eccezionali, con una cadenza di fuoco moderata. Mobilità media e maneggevolezza molto lenta per la sua classe.
La mitraglietta LC10, che ritorna dopo il suo debutto in Call of Duty: Black Ops Cold War, spara colpi molto rapidi, abbinando buona precisione e gittata, danni moderati e una ricarica veloce per riportarti in fretta in battaglia.
L'arma offre buone prestazioni sia senza mirare che in modalità mirino, con 34 colpi nel caricatore di base per garantirti una generosa scorta di munizioni. Attraverso l'Armaiolo, inoltre, puoi equipaggiare una serie di migliorie, come un laser per ridurre la dispersione sparando senza mirare e una canna migliorata per estendere ulteriormente la già rispettabile portata dei danni dell'arma.
Arma principale: FFAR 1 (al lancio)
Fucile d'assalto, pagina 6 del Battle Pass, progetto a pagina 11 del Battle Pass (bersaglio prioritario)
- Livelli: 42
- CARICATORI: 3
- CAPIENZA CARICATORE: 30
- Distintivi Maestria: Sì
- Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco
- Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche e mirini sbloccabili (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3)
Fucile d'assalto automatico. Cadenza di fuoco molto alta ed eccellente potenza a corto raggio, al costo di una maneggevolezza e una mobilità inferiori.
Con una cadenza di fuoco fulminea e degna della classe delle mitragliette, questo fucile d'assalto Bullpup è progettato per abbattere i bersagli rapidamente. Il rinculo leggermente imprevedibile favorisce il fuoco a raffica quando affronti bersagli distanti. Una volta che hai preso la mira, però, per loro è finita. Grazie al supporto per una varietà di lanciatori sottocanna, puoi aggiungere maggiore versatilità all'arma grazie all'Armaiolo. Munizioni in esaurimento? Magari prendi anche un Caricatore aumentato, già ci sei.
Arma principale: Essex Model 07 (nel corso della stagione)
Fucile tattico, ricompensa evento
- Livelli: 38
- CARICATORI: 3
- CAPIENZA CARICATORE: 8
- Distintivi Maestria: Sì
- Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, leva, calcio, laser, mod fuoco
- Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche e mirini sbloccabili (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3)
Fucile tattico a leva. Elevato potenziale di danno. Bilanciato da una cadenza di fuoco e una maneggevolezza inferiori.
Infliggi ingenti danni ai punti critici con questo fucile tattico a leva. Quest'arma classica è uno strumento ideale grazie alla sua buona maneggevolezza, che la rende in grado di riallinearsi rapidamente dopo il rinculo. Scegli tra le varie leve disponibili per personalizzare ulteriormente l'azione dell'arma, migliorando la velocità in modalità mirino, la velocità dallo scatto al fuoco e altre abilità relative al movimento.
Arma speciale: Olympia (a metà stagione)
Speciale, ricompensa evento
- Livelli: 30
- CARICATORI: 8
- CAPIENZA CARICATORE: 2
- Distintivi Maestria: Sì
- Accessori: canna, calcio
- Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3)
Fucile a doppia canna. Offre danni molto elevati e una portata rispettabile, ma richiede ricariche frequenti.
L'Olympia, che non si vedeva dai tempi di Black Ops 3, fa il suo debutto in Black Ops 6! Non perderti quest'arma speciale, perfetta per offrire supporto in spazi stretti. L'Olympia contiene due colpi alla volta, ciascuno che spara più pallini una volta premuto il grilletto. Una leggera personalizzazione tramite gli accessori Canna corta e Calcio segato ti offre un po' di controllo sullo stile di gioco dell'arma, ma le basi rimangono le stesse: avvicinati e metti a segno i tuoi colpi! Spara prendendo la mira per avere una dispersione dei pallini in un'area più ristretta o spara senza mirare per infliggere danni su un'area più ampia.
Arma da mischia: piccozza (a metà stagione)
Arma da mischia, ricompensa evento
- Livelli: 30
- Distintivi Maestria: Sì
- Accessori: nessuno
- Opzioni di personalizzazione: skin.
- Uccide con un colpo. Velocità d'attacco media. Corto raggio
Senza una piccozza a tua disposizione, non avrai scampo nella tundra. Porta lo strumento giusto con te quando ti schieri in Islanda nelle mappe multigiocatore della Stagione 4! Con questa letale arma da mischia, abbatterai i nemici disarmati in modo brutale. Anche se la sua gittata è limitata, la combinazione di fendenti rapidi e colpi dall'alto della piccozza inchioderà i nemici sul posto. Accorcia le distanze... e dai loro l'ultimo saluto.
Impugnatura-G (al lancio)
Mitragliette (eccetto PP-19), fucili d'assalto, ricompensa a pagina 7 del Battle Pass
Impugnatura anteriore verticale con laser integrato per migliorare la stabilità di fuoco, il controllo del rinculo orizzontale e la dispersione ridotta durante la transizione tra fuoco non mirato e modalità mirino. Colore del raggio: blu. Blocca gli accessori laser.
Mod Raffica da 3 colpi Stryder .22 (al lancio)
Pistola Stryder .22, ricompensa evento
Rende la Stryder .22 capace di sparare raffiche da 3 colpi. Migliora drasticamente la cadenza di fuoco e mantiene un contraccolpo gestibile, ma modifica il profilo dei danni dell'arma al di fuori della portata effettiva.
Mod fuoco automatico SVD (nel corso della stagione)
Fucile di precisione SVD, ricompensa evento
Converti l'SVD da arma semi-automatica ad automatica, aumentando la velocità dei danni e migliorando drasticamente il rinculo e la maneggevolezza.
Conversione fuoco automatico TR2 a corto raggio (nel corso della stagione)
Fucile tattico TR2, ricompensa evento
Modifica il fucile tattico TR2 in modo da poter sparare proiettili da pistola, ottenendo così un fucile tattico con una struttura compatta e capacità completamente automatiche che competono con la cadenza di fuoco di una mitraglietta!